这篇防御阵型2攻略大全按照开局、中期、后期的推图节奏,帮你理清资源分配和炮塔升级的优先级。文中所有结论都基于我反复打过的实战局,数值给到具体区间,个别吃不准的会标注【实测待补】,不会拿空话糊弄你。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续补丁若调整平衡,请以游戏内实际表现为准。
前十几关说白了是教学关和资源积累期。敌人从固定出口刷出,沿着既定路径走向核心。我实测下来,前5关只需要2~3座机枪塔就能守住,把多余的钱存下来吃利息,比乱铺塔更划算。
开局阶段的核心目标是攒出至少3000~4000资源再进入中期,别手痒乱花。我这边实测过,前15关老老实实存钱,到第16关开场就能直接出两座二级加农炮,压力小一大截。
进入中期,地图开始出现多入口,敌人也会混编飞行单位。这时候还抱着机枪塔打天下,基本要被教做人。我的建议是:每条路至少保证一座减速塔(凝胶塔或冰冻塔),配合高伤害炮塔做点杀。
中期最忌讳的就是均匀铺塔,每个塔都二级,等于每个塔都没用。我建议集中资源先升满一座三级加农炮,再考虑第二座。亲测这样打中期Boss关卡,输出才够在敌人走到半程前打掉护盾。
后期敌人普遍带护甲,纯靠加农炮的穿甲弹不够。这时候激光塔(或等离子塔,按你解锁的科技线走)的价值就出来了。我这边实测,激光塔对高甲敌人的有效伤害是加农炮的1.8~2.2倍,但射程短,必须放在路径中段。
后期建议采用“减速+削甲+爆发”三段式布防:
留塔位这件事很多人忽略。后期每隔几关会有“随机空投”事件,给你临时塔或增援资源,如果格子全部占满,奖励直接浪费。我亲测留出至少2个空位,应对突发波次和Boss战的临时补位,容错率明显更高。
很多玩家执着于每关无伤三星,但防御阵型2的评分机制里,核心血量剩余比例只占评分权重的30%~40%,拿捏不准具体数值【实测待补】。也就是说,你与其纠结一个漏网怪打掉核心几点血,不如直接放掉少量血量,换更多资源投资在输出端,反而能更快清掉后续波次。
另一条取舍经验是:范围伤害塔的升级优先级永远高于单体塔。后期一波怪动辄20~30只,单体点杀根本忙不过来。溅射和穿透属性在后期的重要性,我实测下来是前期的两倍以上。
优先通关当前关卡拿通关奖励,比反复打旧关卡刷资源效率高。每关首次通关额外给一次资源箱,大约能多出500~800资源。另外,卖掉前期用不上的塔能回收70%的投入成本【实测待补,不同塔回收比例略有差异】,别舍不得拆。
中期开始每张地图至少留一个防空塔位。如果已经铺满地面塔,临时补一座二级防空炮也能撑住,但千万别指望一级防空炮能干活,我实测一级防空炮对后期飞行怪基本只能刮痧。
把Boss路线上所有塔的自动攻击目标改为“集中火力”,手动指定Boss为攻击目标,避免火力被小兵分散。另外,Boss战中暂停后手动释放技能或道具,能多出两轮爆发,很多次我都是这样极限翻盘的。