刚接触这款历史模拟名作的玩家,最常问的就是“太平记攻略结局是什么”。本文面向零基础新手,用对比式结构拆解三条主要结局路线的达成条件、关键节点和取舍代价,帮你第一次玩就能瞄准目标,不浪费十几个小时的档。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
《太平记》(以官方最新版本为准)的结局判定不看单一通关条件,而是由幕府权威值、朝廷好感度、武将忠诚度三个隐藏数值在最终章(第50回合后)的区间决定。新手最常见的误区是只顾打仗,结果数值失衡,打出最平庸的“维持现状”结局。实测:哪怕你占领全图,只要朝廷好感度低于30,就永远进不了“建武新政”线。开局选剧本时,系统会提示当前势力的倾向——足利氏偏武家,楠木氏偏朝廷,后醍醐天皇偏公家,这直接决定你后续要养哪项数值。
这是最容易达成的结局,要求最终章时幕府权威值≥80,朝廷好感度≤40。具体操作三步走:
实测结论:路线A全程约需40回合,新手最容易在“延元之乱”事件里手滑选错,记住选“镇压”别选“安抚”,否则权威直接扣20。
对应历史的后醍醐天皇还政,要求朝廷好感度≥75,幕府权威值≤30。难点在于你要主动削弱自己势力:
这条线我实测比较吃耐心,因为中后期你会被武家势力群殴,亲测:把主力部队全转成“侍所”兵种(克制武士),能少读档至少7次。
不满足前两种的任何数值条件即触发,但有个例外——若你在第30回合前触发“吉野行宫”事件,且武将忠诚度平均≥70,能进特殊的“分裂”结局,相当于双王并立。新手中期想救场时,往往意外打出这条线。建议当收集向的备选,因为它需要你在两条路线间反复横跳,操作容错率极低。
看完对比,建议按你开局选的势力决定:足利氏开局无脑走路线A,兵种优势大;楠木氏或后醍醐天皇开局优先路线B,自带朝廷好感加成;想挑战自己的可以试路线C,但务必在第25回合存个独立档。实测结论:路线A的总游戏时长最短(约8小时),路线B多3-4小时但剧情文本量翻倍,路线C适合二周目玩家解锁全成就。所有结局通关后,标题画面的“太平记余闻”会追加对应解说,这是官方给出的唯一结局确认方式。
这是数值未达任何结局条件的兜底结果,通常因为幕府权威和朝廷好感都卡在50上下。解决方法:最终章前用“京都所司代”职位任命,一次+10权威或+15好感(二选一),配合存档SL就能拉进对应区间。
本作没有复活机制,楠木正成战死即失败,但可以用“军师”副将替代——前提是你已触发“菊水纹章”事件(需在备前国积攒3点民望)。若没触发,回档到战前第5回合,把正成调离前线即可。
不能。结局在最终章结算时只判定一次,每个档只能看一个。想全收集建议复制存档文件到另一个位置,通关后覆盖回来重打最后10回合即可,不用重开整个流程。