远征手游攻略关卡顺序怎么看,是不少新手卡在第三章就开始迷茫的老问题。这篇我会把主线、精英、活动关卡三张图的推进逻辑摊开对比,结合我实测过的战力门槛和资源掉落,直接告诉你先打哪条线、卡关时该回头补什么,少走弯路。适用版本:以官方最新版本为准,内容会随版本调整。
远征手游的关卡并不只有一条主线。我这边实测下来,主线关卡决定你解锁功能的进度,比如锻造、坐骑、公会都在特定主线节点开放;精英关卡则是每10章一个战力门槛,掉落装备升阶材料;活动关卡是限时的,产出兑换币和稀有碎片,【以官方当期公告为准,有时效】。
我这边卡在精英4-12时,回头把主线7章通了拿到新技能,再打就一次过了——顺序的优先级是:卡精英先推主线,卡主线再回头刷精英补练度。
针对“关卡顺序怎么看”,玩家群里大致分成三派,我分别整理优劣:
平民玩家我建议选第三种,因为你没那么多钻石买体力,每一点体力都得花在刀刃上。氪金玩家可以无视体力成本,主线一路推到底再回头补精英,效率更高。
很多人卡关就硬凹操作,其实远征手游的关卡战力压制很明显。我实测的结论是:战力低于推荐值15%以内,还有操作空间;低于20%,基本就是数值碾压,换阵容也没用。
这时候你要回头补的不是操作,而是这几项:
我这边亲测,卡在5-8时把装备从+8拉到+10,战力涨了约4000,直接就推过去了,不用非去抽卡赌运气。
给你一个我实测下来比较舒服的日循环参考(按免费体力算):
这样一周下来,主线能推10-15章,精英材料不缺,活动商店的坐骑碎片能换到30个左右【实测待补,看当期活动时长】。战力每周稳定涨1万左右,不算快但很扎实。
多半是阵容站位问题,不是数值问题。我这边遇到过推荐5万战力、我5.3万还翻车的情况,后来把肉盾放前排中间、输出放后排两侧,就过了。注意看怪物技能描述,有后排斩杀技能的怪要把脆皮移到中间。
核心就是“主线为主、精英为辅、活动随缘”的顺序逻辑。主线推到战力临界点就转精英,精英三星拿完就回主线,活动关只在有多余体力时碰。别让任何一条线长期不动,材料的积累是递进式的。
不建议手动刷,精英关掉落是次数锁定的,不是刷得越多掉越多。次数用完后手动刷只有经验值收益,体力性价比极低。留着体力去推主线或活动关更划算。